Asus ROG Ally vs Steam Deck: pode uma nova tecnologia poderosa entregar um jogo
Steam Deck fora das especificações - mas a duração da bateria e os bugs são problemáticos.
Chegou - e como o fabricante Asus prometeu - mais cedo do que o esperado. O Asus ROG Ally chega há pouco mais de um ano desde que o Steam Deck adicionou uma nova dimensão aos jogos para PC: a portabilidade. Não mais o domínio do quarto ou do escritório, agora é possível jogar sua biblioteca de jogos em qualquer lugar e não apenas seus títulos legados, mas os mais recentes épicos AAA... até certo ponto. O Steam Deck luta com os jogos mais recentes e exigentes, mas o Asus ROG Ally não oferece apenas as melhorias nas especificações de hardware que adoramos ver adicionadas ao Deck - mas adiciona até 71% no desempenho dos jogos. Então, qual é o truque?
No coração do Ally está o mais recente APU móvel da AMD - apelidado de Z1 Extreme. Esta parece ser uma versão aprimorada de seu principal silício 'Phoenix', especificamente o Ryzen 7 7840U. A contagem de núcleos da CPU dobra em relação ao Steam Deck e as frequências aumentam drasticamente, enquanto emprega os designs Zen4 mais recentes. Enquanto isso, a GPU tem 50% mais unidades de computação, uma atualização de arquitetura via RDNA 3 e - mais uma vez - muito mais frequência. 16 GB de LPDDR5 em uma interface de memória de 128 bits completam a especificação principal. Neste ponto, não está totalmente claro como o Z1 Extreme difere do 7840U, pois esses pontos de especificação são muito semelhantes, até o novo nó do processador de 4 nm - outra vantagem em relação ao design de 7 nm do Deck.
Na tabela de especificações abaixo, você notará que também incluí as especificações de um novo computador de mão semelhante - o AyaNeo Air Plus. Eu adicionei isso à mistura, pois é baseado no Ryzen 7 6800U de 6 nm, o carro-chefe da última geração da AMD: pense nisso como uma etapa iterativa da APU AMD Van Gogh personalizada do Deck. Ele é construído a partir dos mesmos blocos de construção fundamentais do Deck, mas se beneficia de uma CPU e GPU muito maiores. Veremos como o novo carro-chefe da AMD se compara ao antigo mais adiante na análise, mas você notará que a configuração básica é bastante semelhante ao Z1 Extreme.
Abrindo a caixa, não há muito na embalagem do Ally. O dispositivo portátil em si está imediatamente abaixo da tampa sem proteção (o que é um pouco preocupante), enquanto diretamente abaixo dele está a papelada, uma fonte de alimentação de 65 W e um cabo de alimentação. A Asus também forneceu um carregador separado que também atua como um hub USB e possui uma saída HDMI 2.0, mas será uma compra separada para os usuários - é um pouco estranho ter as saídas de vídeo e USB em um plugue, mas aí está . Eu recomendaria um hub USB-C mais convencional.
O design portátil em si é notavelmente bom. O Ally é fácil de segurar com alças texturizadas, botões faciais semelhantes aos do Xbox, stick e d-pad, juntamente com botões de ombro que clicam e gatilhos familiares. Na parte traseira, há alguns botões no estilo 'remo', enquanto os acentos RGB também estão em vigor ao redor dos manípulos.
IO consiste em botões de energia e volume, um único USB-C, slot micro-SD e conector estéreo de 3,5 mm para fones de ouvido. Há também uma interface PCIe para conectar a linha de GPUs móveis da Asus até o RTX 4090, ponto em que o iGPU do Ally é trocado em favor do processador externo. Isso libera a CPU para fazer uso total da largura de banda da memória e do orçamento de energia, não precisando mais competir com os recursos da Radeon 780M integrada. O IO faz o trabalho, mas eu gostaria de ter um ou dois USB-C extras (o AyaNeo 2 tem três!).
Há mais dois elementos do design do hardware que gostaria de destacar para elogios. Em primeiro lugar, a tela é excelente - brilhante, com excelente reprodução de cores. É um painel de 1080p que opera a 120Hz e suporta FreeSync. Parece que a faixa de sincronização adaptativa é de 48 Hz a 120 Hz, com o VRR desativado totalmente se você alternar o painel para 60 Hz ... então não faça isso. Embora a segmentação de 40 fps o leve para fora da janela VRR, a mudança para v-sync normal ainda funcionará para jogos suaves, pois 40 fps se dividem perfeitamente na saída de 120 Hz.
Outro ponto de interesse é que o screen-tearing com v-sync desligado se apresenta na forma horizontal usual. Portáteis como o Steam Deck e os dispositivos AyaNeo (e quase certamente o Nintendo Switch) na verdade usam telas de retrato móveis reaproveitadas, então o screen-tearing se move da esquerda para a direita de uma maneira que parece ainda pior do que o normal - o que pode explicar por que Steam Deck e Switch opere todos os jogos com v-sync ativado.